えるふみみ魔法王国領事館 様
(http://b.dlsite.net/RG02047)
で配布しているキャラクターのセリフバックログのプラグインを利用しています。
「YEP_MessageCore」プラグインにも対応しているということでいろいろ設定してみるのですが、
なぜかキャラクターの名前ウィンドウのみバックログ画面で残ってしまいます。
どなたかバックログ中はキャラクターの名前ウィンドウを消す方法わかりませんでしょうか。
ご教示いただけると幸いです、よろしくおねがいします。
えるふみみ魔法王国領事館 様作成バックログプラグインについて
Re: えるふみみ魔法王国領事館 様作成バックログプラグインについて
実験していないでの返信で申し訳ありません。
予想ですが、解決できるとしたら、
YEP_MessageCoreの設定の
Name Box Auto Close
を true にしてみたら、どうなるでしょうか?
ご使用されているバックログのプラグインは存じ上げませんが、メッセージのデータを保存して、それをそのまま表示していると思います。
YEP_MessageCoreのネームボックスはメッセージのデータに入れているので、それを含めて保存されていると思います。
ですので、基本的に、それが反映されてしまうのは当然の結果のように思います。
代わりと言ってはなんですが、
YEP Message Backlog プラグイン も出ています。
両方共下記に日本語化したヘルプ参照と、ダウンロードができるようになっています。
参考になれば幸いです。
YEP Message Core プラグイン
https://fungamemake.com/archives/575
YEP X Message Backlog プラグイン
https://fungamemake.com/archives/1219
予想ですが、解決できるとしたら、
YEP_MessageCoreの設定の
Name Box Auto Close
を true にしてみたら、どうなるでしょうか?
ご使用されているバックログのプラグインは存じ上げませんが、メッセージのデータを保存して、それをそのまま表示していると思います。
YEP_MessageCoreのネームボックスはメッセージのデータに入れているので、それを含めて保存されていると思います。
ですので、基本的に、それが反映されてしまうのは当然の結果のように思います。
代わりと言ってはなんですが、
YEP Message Backlog プラグイン も出ています。
両方共下記に日本語化したヘルプ参照と、ダウンロードができるようになっています。
参考になれば幸いです。
YEP Message Core プラグイン
https://fungamemake.com/archives/575
YEP X Message Backlog プラグイン
https://fungamemake.com/archives/1219
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
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