MVのステータス強化、弱化は掛けるごとにもともとの数値の25%加算、減算されますが、どうも強化、弱化率の幅が大きすぎると思います。自分の防御2回強化、敵の攻撃2回弱化すれば、敵の攻撃はほぼ通らなくなります。
なので、その強化、弱化の幅を変える方法はないでしょうか?例えば1回掛けて10%変化、2回で20%など。
ステータス強化、弱化の倍率を変えないでしょうか?
Re: ステータス強化、弱化の倍率を変えないでしょうか?
YEP Buffs States Core プラグインがそのままの役目だと思います。
下記から和訳したプラグインをダウンロードできます。
記事内に和訳コードが乗っているので、ダウンロードする前に一読いただければ、どんなことが出来るかも分かると思います。
https://fungamemake.com/archives/1178
下記から和訳したプラグインをダウンロードできます。
記事内に和訳コードが乗っているので、ダウンロードする前に一読いただければ、どんなことが出来るかも分かると思います。
https://fungamemake.com/archives/1178
最後に編集したユーザー ムノクラ [ 2019年10月23日(水) 16:24 ], 累計 1 回
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: ステータス強化、弱化の倍率を変えないでしょうか?
ムノクラさん、ありがとうございます!
とても助かります!
とても助かります!