皆様、お世話になっております。
トリアコンタン様が制作された
CharacterFreeze(https://plugin.fungamemake.com/archives/16206)を使用させていただいているのですが
画像①の様に、イベントにて停止スイッチをONにした後に
戦闘の処理にて戦闘に入り、戦闘終了後にスイッチをOFFにしても
マップに設定してあるBGM自動演奏が再開してくれません。
戦闘終了後OFFにしてるのが問題なのかと思い
画像②の様にバトルイベントのターン0時にスイッチをOFFにしてみたのですが
それでも戦闘終了後にマップに設定してあるBGM自動演奏が再開してくれませんでした・・・
どの様にしたらマップに設定してある
BGM自動演奏を戦闘後も鳴らすことが出来るようになりますでしょうか?
上記の症状はツクールVer1.6.2
新規のプロジェクトを立ち上げ
最初から入っているプラグイン以外は
CharacterFreeze.js【Version 1.1.0】のみ入れた状態です。
【解決済】トリアコンタン様作 CharacterFreezeについて【BGM自動演奏が再開されない】
【解決済】トリアコンタン様作 CharacterFreezeについて【BGM自動演奏が再開されない】
最後に編集したユーザー nozomi [ 2020年7月19日(日) 20:48 ], 累計 1 回
Re: トリアコンタン様作 CharacterFreezeについて【BGM自動演奏が再開されない】
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
こちらで新規プロジェクト(v1.6.2)を立ち上げ、本プラグインとデフォルトプラグインのみを有効にして、①、②の方法で再現を試してみましたが、現象を確認できませんでした。。
何か別の再現条件があるのかもしれません。
現象の再現できるプロジェクトをご提供いただければこちらで直接動作を確認してみます。
よろしければお試しください。
プラグインのご利用ありがとうございます。
こちらで新規プロジェクト(v1.6.2)を立ち上げ、本プラグインとデフォルトプラグインのみを有効にして、①、②の方法で再現を試してみましたが、現象を確認できませんでした。。
何か別の再現条件があるのかもしれません。
現象の再現できるプロジェクトをご提供いただければこちらで直接動作を確認してみます。
よろしければお試しください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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Re: トリアコンタン様作 CharacterFreezeについて【BGM自動演奏が再開されない】
トリアコンタン様
ご多忙の中、御確認ありがとうございます!
トリアコンタン様の環境下ですと再現されなかったのですね
となると、プラグインの問題ではなく、私自身の環境が問題がありそうなのですが
私の環境下ですと100%BGMが再開されなく
プロジェクトをアップロードさせていただきましたので
お手数ですが1度御確認いただいても宜しいでしょうか。
zipに圧縮し、ギガファイル便でアップロードさせていただきました。
URLは「https://29.gigafile.nu/0724-e7161b333ac3406e1546d5d6a77f8b54b」
ダウンロードキーは「4649」です。
宜しくお願い致します。
ご多忙の中、御確認ありがとうございます!
トリアコンタン様の環境下ですと再現されなかったのですね
となると、プラグインの問題ではなく、私自身の環境が問題がありそうなのですが
私の環境下ですと100%BGMが再開されなく
プロジェクトをアップロードさせていただきましたので
お手数ですが1度御確認いただいても宜しいでしょうか。
zipに圧縮し、ギガファイル便でアップロードさせていただきました。
URLは「https://29.gigafile.nu/0724-e7161b333ac3406e1546d5d6a77f8b54b」
ダウンロードキーは「4649」です。
宜しくお願い致します。
Re: トリアコンタン様作 CharacterFreezeについて【BGM自動演奏が再開されない】
こんにちは!
頂いたプロジェクトで確認したところ、戦闘から逃走した場合に現象の発生を確認できました。
こちらで修正しましたのでよろしければお試しください。
1.1.1 2020/07/19 停止スイッチをONにした直後に戦闘を開始しかつ逃走した場合、もともと演奏していたBGMが再生されない問題を修正
https://raw.githubusercontent.com/triac ... rFreeze.js
頂いたプロジェクトで確認したところ、戦闘から逃走した場合に現象の発生を確認できました。
こちらで修正しましたのでよろしければお試しください。
1.1.1 2020/07/19 停止スイッチをONにした直後に戦闘を開始しかつ逃走した場合、もともと演奏していたBGMが再生されない問題を修正
https://raw.githubusercontent.com/triac ... rFreeze.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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Re: トリアコンタン様作 CharacterFreezeについて【BGM自動演奏が再開されない】
トリアコンタン様
ver.1.1.1を試させていただいた所
BGMが再開してくれるようになりました!
この度は素早いご対応ありがとうございました!
ver.1.1.1を試させていただいた所
BGMが再開してくれるようになりました!
この度は素早いご対応ありがとうございました!