素材・質問検索
-
【解決済み】MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】
*要望 ①必須エリア未クリア時の挙動の改変 ②入力時、カーソルの残像が残るようにする ③入力時、エリアに応じたアニメーションの再生をするようにする *前置き: お世話になります。 munokura様改変MNKR_HzTimingBar.jsにつきまして、 以上の改変のお手伝いをしていただきたく存じます。 詳細は以下に記載しております。 ご不明点等ございましたらお手数ですがご連絡お願いいたします。 一部だけでも構いませんので、ご検討いただけますと幸いです。
-
ピクチャ関連イベントの一括変更【解決済み】
いつもお世話になっております。 標記の件について質問させてください。 今まで作成したマップイベント、コモンイベント内のピクチャイベントの番号を一括修正する方法はないでしょうか。 例えば、全てのピクチャ番号に対して「+200」するというような操作です。 MVでは「ModifyPictureEvents.js」というプラグインがあるようですが、MZでは動きませんでした。
-
[解決済み]スキルを一時的に消去したい。
装備した時に今まで覚えていたスキルを忘れてその装備に対応したスキルを使用出来る設定を 作ろうとしているところなのですが スキル封印というシステムを使ってみると スキルは使用できなくなるものの スキル自体は選択肢として残ってしまいます このスキルを一時的に消すことは可能でしょうか?
-
特定の装備スロットを装備画面で非表示にしたい
いつもお世話になっております。 装備画面からは確認及び変更ができず、別の画面(自作ステータス画面)からのみ装備の有無が確認できる という仕様にしたい装備があります。 トリアコンタン様の『封印装備スロットの非表示プラグイン』のように、特定の部位のスロットを装備画面で非表示にする方法はあるでしょうか? ご教授いただけると幸いです。
-
8bit音源風軽量MIDI再生プラグイン v0.1.0
BGMとして、SMF形式のMIDIファイルを使用可能にするプラグインです。 8bit風の内蔵音源を使用してMIDIファイルを再生します。 ■注意事項 ・現在アルファ版につき、一部未実装の機能があります。音量・ピッチの変更には対応していません。 ・オプション「未使用ファイルを含まない」には対応していません。(MIDIファイルは全て削除されます) ■ライセンス 本プラグインの使用条件はMITライセンスに準拠します。
-
スキルツリーを作成するプラグインについて
MZにおいてスキルツリーシステムを導入したいのですが、思い通りの動作ができず質問です。 うなぎおおとろ様のスキルツリープラグインとスキルツリーコンフィグプラグインを導入しました。
-
画面解像度を変更するとできる上下の黒線について
フルHDサイズでゲームを作りたいと思い、システムから解像度を 1920*1080ピクセルに変更しました。 ところが、画面のいろいろなところで上下に黒い線が入ってしまい、描写されないスペースができてしまうようです。 こちら、黒いスペースの削除方法知っている方居ますでしょうか。 実際の画面はこんな感じになります。 タイトル画像は元画像がこれなので上下が切れることはないはずなのですがなぜか切れてしまいます。
-
【解決済】オリジナルセーブデータロードからのBGMについて
こんにちは。 お世話になっております。 ただいまHimeWorks様の『HIME_PreTitleEvents.js』によって公式タイトル表示前にイベントを用いてオリジナルのタイトル画面を作成しております。
-
自動折り返しプラグイン(DarkPlasma_AutoLineBreak)と RetryBattle との競合について
DarkPlasma_AutoLineBreak 自動折り返しプラグイン https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2070 RetryBattle リトライプラグイン https://plugin.fungamemake.com/archives/1019 リトライプラグインの機能で1文字目でリトライ時にメッセージを表示できるのですが 自動折り返しプラグインと競合してしまい、改行されてしまいます。
-
【解決済み】「CustomizeConfigItem.js」の音量項目について
「CustomizeConfigItem.js」の使用方法について 特定のBGSをオプションから任意に調整するために、上記のプラグインを使用したいと考えています。 オプション画面に項目が追加されるものの、その項目にBGMやBGSを認識させる方法が分かりません。 例えば、添付画像の「Fire1」の音量を個別に調整できるようにするためのパラメータには どのような値を設定すればよいか、ご教示いただけますと幸いです。
-
戦闘中に武器のみを変更
戦闘中に武器のみを変更できるようにしたい。 RPGツクールMZ準公式プラグインで、 ChangeEquipOnBattleMZ.js がありますが、 https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/535 こちらは武器以外のものも変更できてしまうので、 これを武器だけに限定したいのです。
-
【解決済み】SceneFormation.js改変依頼:戦闘メンバーの人数を固定にしたい【ツクールMV】
*前置き: お世話になります。 表題の通り、Yana様作SceneFormation.jsの改変をお手伝いしていただきたく存じます。 詳細は以下に記載しておりますが、 ご不明点等ございましたらお手数ですがご連絡お願いいたします。 ご検討いただけますと幸いです。 *プラグインDL場所(ツクマテ): https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?
-
戦闘時使用したスキルを条件下で再使用するスキルを作成したい
お世話になっております。 表題の件について相談をさせて頂きたいです。 要望:下記の条件を満たすスキルを(できる限りプラグインを用いず)作成したいです。
-
【解決済み】エラーについて
最近このようなエラーが発生してしまいます。 コンソールは以下の通り 原因をいろいろ調べているのですが全く分かりません。。。 発生するタイミングが ・アクターが追加されたタイミング(高頻度) ・コンティニュー後すぐに戦闘をしようとすると直前に発生(中頻度) となっているのですが、如何せんこのエラーが発生するのは確定ではないため再現性がありません。
-
【解決済み】ステート付与時に表示されるメッセージについて
ステート付与時にメッセージが表示されますが、すでに付与されている敵または味方に対しもう一度同じステートが付与されたとき、メッセージが表示されないようにできませんか?何か方法がありましたら教えていただけると幸いです。
-
アニメーションをキャラクターの下に表示したい
アニメーションをキャラクターの下に表示する方法またはプラグインはありますでしょうか? よろしくお願い致します。
-
【解決済み】MOG_BattleHud.jsで不要な効果音が再生されるバグについて
MOG_BattleHud.jsのバージョン1.1に「不要な効果音が再生されるバグ」があったのですが、どのように修正すれば良いでしょうか? ・バグ手順 1.マップでアニメーションを再生する 2.フロントビュー戦闘に入る。戦闘開始時に、マップで表示したアニメーションの効果音がなぜか再生される RPGツクールMZのバージョンは1.9.0。使用しているプラグインがこれのみの、新規プロジェクトで再現可能です。 サイドビュー戦闘では発生しません。
-
【解決済】エラーメッセージについて
お世話になってます。 先日、スキル画面のウインドウを自由にカスタマイズ出来るという NUUN様の『SkillWindowEx.md』を導入し プラグインパラメータを設定した後、 テストとしてデフォルトで用意されている回復スキル『ヒールⅠ』を アクターに使用したところエラーが起こってしまいました。 そのときのスタックトレースです。
-
【解決済み】データベース上限突破のスクリプト使用による負荷について
こんにちは。 題名通りの質問ですが、スクリプトを使ってデータベースのスキル上限を1000以上に増やした場合、ゲームはどのくらい重くなるかが知りたいです。具体的には1500~1800程度まで増やしたいと思っています。 ご存じの方いましたら教えていただきたいです。
-
ショップで購入時にアイテムごとに変数を変更したい
ショップで購入時に任意の変数を変更するプラグインを作成したいです 例としてメモ欄に変数変更: 34, 5と書いた場合変数34番に5の値を代入することを想定しています 下はChatGPTで作成したものですが動作不全です よろしくお願いいたします