検索結果 14 件

by たいめし
2026年3月20日(金) 22:40
フォーラム: MZ:質問
トピック: カスタムメニュー作成プラグインで横移動で2ページ目
返信数: 0
閲覧数: 80

カスタムメニュー作成プラグインで横移動で2ページ目

トリアコンタンさんのSceneCustomMenuを使用しているのですが解説やサンプルゲームで調べても答えが見つからなかったので教えていただきたいです。

SceneCustomMenuで、ウィンドウを開いているときに項目選択を横移動することで2ページ目を表示することは可能でしょうか?
画像でいうと「Town8」の列を選択した状態で右入力を行うと、2ページ目の1列目に移動し更に右入力をしていくと3ページ目が表示する、というふうにしたいです。

ご指南、よろしくお願いいたします。
by たいめし
2026年3月02日(月) 05:30
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】KMS_MapActiveMessageのようなフキダシウィンドウを操作可能な状態のプレイヤーの上に出したい
返信数: 2
閲覧数: 167

Re: KMS_MapActiveMessageのようなフキダシウィンドウを操作可能な状態のプレイヤーの上に出したい

回答ありがとうございます!プラグインのURLは下に書いておきました。
KMS_MapActiveMessageのMZ版は下記フォーラムの有志の方が移植してくださったのを使っています。

やはりメッセージ表示中に行動はとても難しいんですね……
MPP_PastePictureでフキダシ用のピクチャを表示する方向で解決しようと思います。
歩行グラの方法も試してみます!


MPP_PastePicture
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7394

MessageWindowPopup
https://plugin-mz.fungamemake ...
by たいめし
2026年2月28日(土) 22:52
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】KMS_MapActiveMessageのようなフキダシウィンドウを操作可能な状態のプレイヤーの上に出したい
返信数: 2
閲覧数: 167

【解決済み】KMS_MapActiveMessageのようなフキダシウィンドウを操作可能な状態のプレイヤーの上に出したい

やりたいことがあるのですが、うまくいかないため教えてください。

以下、作りたいシーンの例です。

プレイヤーが主人公を画面右に向かって走らせている最中に、一定間隔で主人公の頭上に「はぁ…はぁ…」という
フキダシウィンドウ(KMS_MapActiveMessageのようなもの)を表示し、時間経過で消えてはまた表示される、
その脇に立つ民衆が頑張れ~!負けるな~と同じく吹き出しウィンドウが一定期間で表示されていく、という演出を行いたいです。

コモンイベントの並列処理でMessageWindowPopupやKMS_MapActiveMessageを試してみたのですが ...
by たいめし
2025年5月29日(木) 22:04
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】ARPGプラグインでショートカットを経由せずに直接スキル使用したい
返信数: 2
閲覧数: 308

Re: ARPGプラグインでショートカットを経由せずに直接スキル使用したい

できました!!!
ecf5DTTzl6h6lJj02さんのお陰でゲーム制作が大きく進みました!
本当にありがとうございました!!!本当に感謝します!!!!
by たいめし
2025年5月28日(水) 17:21
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】フォルダ名の変更についてと文章中での変数操作について
返信数: 2
閲覧数: 244

Re: フォルダ名の変更についてと文章中での変数操作について

いい感じに会話中に表情を変化させることができました!
ありがとうございました!
by たいめし
2025年5月26日(月) 09:01
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】ARPGプラグインでショートカットを経由せずに直接スキル使用したい
返信数: 2
閲覧数: 308

【解決済み】ARPGプラグインでショートカットを経由せずに直接スキル使用したい

うなぎおおとろ氏のARPGプラグイン『ARPG_Core.js』で
近距離汎用攻撃と遠距離汎用攻撃と特殊アイテム、というシステムを目指しているのですがうまく機能させるための良いやり方が分からず困っています。

このプラグインでは、スキルの使用方法が
【スキルをショートカットに登録 → Cキーを押して使用】
という仕組みになっています。

それを私はZキーで近距離汎用攻撃、Dキー遠距離汎用攻撃、Cキーで特殊アイテム使用(本来のショートカット)という風にしたいのですが下記画像のように「コモンイベント」で並列処理を行ってみても
「スキル未使用の状態でスキル発動を行うことはできません ...
by たいめし
2025年5月17日(土) 13:33
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: オタク部屋のオタクグッズマップチップ
返信数: 0
閲覧数: 601

オタク部屋のオタクグッズマップチップ

棚に並んだフィギュアや抱き枕、推し活団扇などオタク部屋を演出できるマップチップをリクエストしたいです
上記のモノ以外にもなにかオタクらしさを演出できるマップチップがあれば是非お願いします
もし既存のものがあれば教えていただけるととても助かります

難しいリクエストかもしれませんがよろしくお願いします
by たいめし
2025年5月17日(土) 06:54
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】フォルダ名の変更についてと文章中での変数操作について
返信数: 2
閲覧数: 244

【解決済み】フォルダ名の変更についてと文章中での変数操作について

1.制作中にゲームタイトルを変更したくなりゲーム内のタイトルはシステム1で変更したのですが
ゲームフォルダ自体の名前は変更しても大丈夫なのでしょうか?

2.トリアコンタン氏の立ち絵表示管理プラグインを使い表情差分を変数で表示しています。
例えば「こんにちわ!\|…\|…\|…\|…ここで何をしているんですか?」という一つのセリフがあったとして
こんにちわ!の後に表情を変えるために変数を変更したい場合どのようにすれば変更することができるのでしょうか?

初歩的な質問ですが回答よろしくお願いします
by たいめし
2025年5月12日(月) 13:41
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 現代的な汚部屋用のゴミマップチップ
返信数: 2
閲覧数: 701

Re: 現代的な汚部屋用のゴミマップチップ

迅速な制作ありがとうございます!
お借りいたします
by たいめし
2025年5月11日(日) 06:23
フォーラム: MV:タイルセット素材
トピック: 物干し竿&散らかった部屋(漫画・服)
返信数: 37
閲覧数: 93342

Re: 物干し竿&散らかった部屋(漫画・服)

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