アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32
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アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

投稿記事 by フトコロ »

お世話になっております。

メニュー画面やスキル画面で表示するアクターの簡易ステータス表示のレイアウトを変更するプラグインを投稿します。

似たようなものは他にもあり被ってしまうと思いますが、私が別に投稿しているプラグインに本機能を使用することになるため、投稿させていただきます。


各パラメータの表示位置や、表示内容を変更できるだけでなく。TPや歩行キャラ、SV戦闘キャラなども表示できます。
攻撃力等のパラメータや、自分で設定できるカスタムパラメータを表示できます。(v1.0.1で追加)
自分で設定できるカスタムゲージを表示できます。(v1.0.3で追加)
装備やテキスト文を表示できます。(v1.1.0で追加)

以下は、表示例です。(v1.2.0版)
アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン メニュー画面のステータス.jpg
メニュー画面のステータス.jpg (128.42 KiB) 閲覧された回数 30985 回
詳細は、以下のマニュアルを参照してください。
以上、よろしくお願いいたします。

プラグインの動作には、コアプラグインと拡張プラグインが両方必要です。

FTKR_CustomSimpleActorStatus.js (コアプラグイン)
<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... atus.ja.md
<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futok ... rStatus.js

FTKR_CSS_MenuStatus.js (メニュー画面に適用する拡張プラグイン)
<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... atus.ja.md
<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futok ... uStatus.js

FTKR_CSS_BattleState.js(バトル画面に適用する拡張プラグイン)
<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... atus.ja.md
<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futok ... eStatus.js

FTKR_CSS_DetailedStatus.js(ステータス画面に適用する拡張プラグイン)
<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... atus.ja.md
<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futok ... dStatus.js

FTKR_CSS_SkillStatus.js(スキル画面をメニュー画面と変える場合に使用する拡張プラグイン)
<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... atus.ja.md
<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futok ... lStatus.js


画像 #クレジット不要

画像 #営利可(素材販売ダメ)

画像 #改変可

画像 #ゲームに含めるなら再配布可

画像 #アダルトOK
画像 #グロOK
最後に編集したユーザー フトコロ [ 2017年6月18日(日) 11:02 ], 累計 18 回
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。

返信 13 / 13ページ

パロプロくん
記事: 35
登録日時: 2019年10月06日(日) 20:04

Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

投稿記事 by パロプロくん »

フトコロ様
メッセージ失礼いたします。

FTKR_CustomSimpleActorStatus 派生の
FTKR_CSS_MenuStatus、FTKR_CSS_EquipStatus etc はプラグインパラメーターの
「Font Size」にて該当の場面で一括でフォントサイズを変更することは可能ですが

例えばFTKR_CSS_EquipStatusにて

「攻撃力  ◯◯→
 防御力  ◯◯→」

といった表示をさせ
攻撃力はフォントサイズ32で表示
防御力はフォントサイズ28で表示

といった風に個別に表示フォントサイズを変更させることは可能でしょうか?
アバター
フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32
投稿素材

Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

投稿記事 by フトコロ »

パロプロくん さんが書きました:フトコロ様
メッセージ失礼いたします。

FTKR_CustomSimpleActorStatus 派生の
FTKR_CSS_MenuStatus、FTKR_CSS_EquipStatus etc はプラグインパラメーターの
「Font Size」にて該当の場面で一括でフォントサイズを変更することは可能ですが

例えばFTKR_CSS_EquipStatusにて

「攻撃力  ◯◯→
 防御力  ◯◯→」

といった表示をさせ
攻撃力はフォントサイズ32で表示
防御力はフォントサイズ28で表示

といった風に個別に表示フォントサイズを変更させることは可能でしょうか?
残念ですが、個々のステータスごとにフォントサイズを変えることはできません。

プラグインの構想として、フォントサイズやカラーなどをステータスごとに変える機能は
追加したいとは考えているのですが、プラグインの構造を全面的に見直す必要があるため
なかなか手を付けられない状況です。
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
パロプロくん
記事: 35
登録日時: 2019年10月06日(日) 20:04

Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

投稿記事 by パロプロくん »

フトコロ様
お返事ありがとうございます。

現在はまだ不可能なのですね
個別でのフォントサイズ、カラーも検討されているとの事で
今後のプラグインの発展を楽しみに待たせていただきます :D
nozomi
記事: 84
登録日時: 2018年9月26日(水) 05:07
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Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

投稿記事 by nozomi »

フトコロ様
FTKR_CSS_DetailedStatusの表示ステータスの座標を
>$gameSwitches.value(5)?900 : 420
こういった形でスイッチにて変更することには成功したのですが

ステータス画面を開いているアクターの職業が[A]か否か
という条件はどのように記載すれば良いでしょうか?

ステータス画面を開いているアクターの職業が[A]だったら 900
職業が[A]以外だったら 420

といった事がしたいです。
アバター
フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32
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Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

投稿記事 by フトコロ »

nozomi さんが書きました:フトコロ様
FTKR_CSS_DetailedStatusの表示ステータスの座標を
>$gameSwitches.value(5)?900 : 420
こういった形でスイッチにて変更することには成功したのですが

ステータス画面を開いているアクターの職業が[A]か否か
という条件はどのように記載すれば良いでしょうか?

ステータス画面を開いているアクターの職業が[A]だったら 900
職業が[A]以外だったら 420

といった事がしたいです。
アクターの職業は”this._actor._classId"で取得できます。
ですので、職業IDで条件判定を行えば、値を変えられます。

例)アクターの職業IDが 1 なら 900、それ以外なら420にする場合
this._actor._classId == 1 ? 900 : 420
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
nozomi
記事: 84
登録日時: 2018年9月26日(水) 05:07
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Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

投稿記事 by nozomi »

フトコロ様
上手くいきました!
ご親切にありがとうございます!
ゲーム作成
記事: 11
登録日時: 2018年5月01日(火) 18:08
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Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

投稿記事 by ゲーム作成 »

フトコロ 様
お世話になっております。

FTKR_CSS_BattleStatus
FTKR_BattleWindowLayout
ウィンドウ表示プラグインについて、上記二つのプラグインを使用しております。質問がございまして記事に書き込みをさせて頂きました。ご返答頂けますと幸いです。
(また、ウィンドウ位置変更でトリアンコタン様のGraphicalDesignMode.jsを使用している状態です。)
アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン 質問1.jpg
・画像のように FTKR_BattleWindowLayoutを導入した状態ですと、エネミー選択時にアクターステータスウィンドウが消えてしまうのですが、
 表示状態のままにしておくことはできませんでしょうか。(FTKR_BattleWindowLayoutをOFF状態にすると表示されました。)
アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン 003.jpg
・もしもできれば、敵の出現時、戦闘勝利時 逃走成功時 においてもアクターステータスウィンドウを表示状態にさせておきたいのですが、そちら可能でしょうか。

以上内容となります。恐れ入りますがよろしくお願いいたします。
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