こんばんは。お疲れ様です。
今回お聞きしたいことは選択肢の表示条件に
〇〇というアイテムを持っているなら☓☓の選択肢を表示という
ことをしたいのですが、そういったことは難しいですか?
普通に表示される選択肢に追加できる形でこの条件に合えば表示したいです。
MPP_ChoiceEXだと変数の値しか参照できないので
所持アイテムによる表示ができる方法があればと思い質問させていただきます。
【解決済み】選択肢の表示条件に所持アイテムを組み込みたい
【解決済み】選択肢の表示条件に所持アイテムを組み込みたい
最後に編集したユーザー にゃたま [ 2019年4月30日(火) 20:25 ], 累計 1 回
Re: 選択肢の表示条件に所持アイテムを組み込みたい
【RPGツクールMV】スクリプトでゲームデータを取得・変更する方法
https://denno-sekai.com/rpgmaker-gamedata/
https://denno-sekai.com/rpgmaker-gamedata/
で変数に指定のアイテムの所持数を代入し、その条件を条件分岐の前(例えば、イベント起動条件とか)に入れるのでは実現できないでしょうか?//アイテムの所持数
$gameParty.numItems($dataItems[アイテムID])
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 選択肢の表示条件に所持アイテムを組み込みたい
ノムクラ様
すみません。いまいちスクリプトを使ったやり方がイメージできなくて、
もう少し具体的にお聞きしたいところではありますが、
一応こちら(http://rpgmaker-script-wiki.xyz/sentakusi_mv.php)
のページを見て教えていただいたアイテムの所持数を使って分岐しようと
ページの下のほうにある「3行目以降:選択肢の結果処理」を見てみましたが
これですと結果による分岐なので選択肢自体は表示されてしまったり
しないでしょうか?
お世話になっております。回答ありがとうございます。ムノクラ さんが書きました:で変数に指定のアイテムの所持数を代入し、その条件を条件分岐の前(例えば、イベント起動条件とか)に入れるのでは実現できないでしょうか?//アイテムの所持数
$gameParty.numItems($dataItems[アイテムID])
すみません。いまいちスクリプトを使ったやり方がイメージできなくて、
もう少し具体的にお聞きしたいところではありますが、
一応こちら(http://rpgmaker-script-wiki.xyz/sentakusi_mv.php)
のページを見て教えていただいたアイテムの所持数を使って分岐しようと
ページの下のほうにある「3行目以降:選択肢の結果処理」を見てみましたが
これですと結果による分岐なので選択肢自体は表示されてしまったり
しないでしょうか?
Re: 選択肢の表示条件に所持アイテムを組み込みたい
なんだか勘違いしていたかもしれません。
画像のようなシンプルなイベント処理で不可能な事をしようとしていますか?
画像のようなシンプルなイベント処理で不可能な事をしようとしていますか?
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
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Re: 選択肢の表示条件に所持アイテムを組み込みたい
具体例がなくてすみませんでした。ムノクラ さんが書きました:なんだか勘違いしていたかもしれません。
画像のようなシンプルなイベント処理で不可能な事をしようとしていますか?
SS01.png
説明が下手で申し訳ございません。
添付いただいた画像のような感じです。
例えば「ワールドマップ」を所持している状態で
選択肢にワールドマップを表示するといった感じです。
選択肢のワールドマップを選択すると
ワールドマップアイテムのコモンイベントを実行して
ワールドマップが表示されるといった具合です。
一応以下のように作ってみました。 アイテムがワールドマップだけならこれで良いのですが
アイテムをもう一つ、例えば辞典を追加したいと
条件分岐が複雑になってしまいます。
これをもっとシンプルにする方法を考えています。
追記
本当はMPP_ChoiceEXのようにシンプルに選択肢にif(表示条件)をつけて
それにアイテムの所持数スクリプトを設定できたらなぁ…と考えているのですが。。
Re: 選択肢の表示条件に所持アイテムを組み込みたい
MPP_ChoiceEXの機能単体で解決できそうです。
シンプルな例として、作ってみましたが、いかがでしょう?
シンプルな例として、作ってみましたが、いかがでしょう?
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 選択肢の表示条件に所持アイテムを組み込みたい
ノムクラ様
頭が硬すぎました。解決しました。ありがとうございました。
なるほどそういう方法があったとは!ムノクラ さんが書きました:MPP_ChoiceEXの機能単体で解決できそうです。
シンプルな例として、作ってみましたが、いかがでしょう?
頭が硬すぎました。解決しました。ありがとうございました。